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作者: kouyoulin (with you) 看板: WOW
標題: [閒聊] 現在的魔獸的冒險性
時間: Sun Jul 22 14:14:17 2012

玩魔獸有ㄧ段時間了 大概是60年代末期加入的
自己其實很少玩電玩 只玩這一款 所以對它情感特別濃厚 (特別感謝拉我進來的弟弟)
我自己是屬於遊俠型的玩家吧 我覺得
就是每個領域都玩一點 副本 戰場 各種專業 解任務劇情
花在上面的時間曾經一天超過八小時持續半年多 也有幾支角色封頂
但是通通不精XD 唯一比較上手的是戰場 其它你問我副本地圖 任務路線 成就
基本上都是模模糊糊 就是有野團就加那種 有工會就去一下的算是流浪的吉普賽人生
就是純粹喜歡魔獸這個大世界
認識不同的網友還有NPC 總之就是閒逛

在大災變之前剛好有時間認真重練小隻角色
我玩的是聯盟 所以重練一支地精術
大災變之後 因為也還有時間 所以又認真練了一隻狼人牧
體驗新的升級路線

因為這兩次的時間離的很近
所以讓我有ㄧ些小小想法

第一個就是舊時代的任務也許繁雜 但是很有故事性也很生動
讓人忍不住就是會想一直解下去
就像是偵探小說不翻到最後一頁不知道兇手一樣
例子就是當時術士的恐懼戰馬已經不用解任了
但是因為我很少看攻略XD 所以就糊里糊塗的一直解
任務內容也沒有告訴我要解什麼 感覺是很有趣又重要的東西
所以就這樣打到地城的一個怪要拿錢跟他買紅色的水晶還啥
因為我忘了轉錢 所以就失望的登出角色 先轉錢
趁這空檔看一下這囉哩囉嗦任務在幹嘛 才發現是已經不用解的任務

但是我覺得舊時代的任務就是有這種吸引力
讓我可以一直解到最後卻不覺得無聊 反而很有趣
就像是真正的探險一樣
新時代的任務卻相較起來很平舖直述
也許一開始會有ㄧ個謎團
但大部分都很快都找到答案 接下來就開始收集東西 跟殺怪交差
整體感覺很容易膩

新的地域我最喜歡的任務區是北列境的地精的鹽池那一塊 了解怪機器人的奧秘
全部的任務解完覺得很完整 結尾也很有意思
不知道是誰設計的 有舊時代的感覺
狼人那一塊也不錯 但是任務分支不夠多 有點可惜

感覺新地區的任務應該要找專業的故事寫手幫忙塑造任務的懸疑跟有趣的內容
要不然不知怎麼的就是比較無聊

第二點就是新地區的生活性喪失了 減少角色扮演的樂趣

舊時代常會有ㄧ些生活性的任務
例如幫人找材料做飯 叫醒睡懶覺的人 等等屬於跟村民互動的任務
這些任務其實很有意思
也就是不一定是打戰的任務 而是幫助融入整個世界的任務串
新世界幾乎沒有
大部分都是為了軍隊 或是消滅什麼恐怖邪教

其實各種陣營的戰鬥固然有趣
但是貼近人心的任務串 卻是舊魔獸最令人懷念的一點
也許跨過各個大陸幫人跑腿很累 或是一直叫醒林克覺得很煩
但都是之後想起升級之路的有趣回憶
舊魔獸的小村莊 小據點 都有些只是在胡鬧的人
或者是看似無害卻背後有陰暗故事的村民
在新魔獸裡 我卻比較難想起有哪些值得再去探望的人 很煩的角色 或是很陰暗的故事
當每一個角色都變的正氣凜然 就很不生活化 反而很難融入劇情

第三點就是新魔獸缺少了活動的NPC 以及可以坐的椅子
這點就是很直觀
當去一個角色的家裡我不能坐下 或是有栩栩如生的爐火可以烤的時候
我覺得就會讓人出戲 也許現在新房子的內裝都很漂亮
但是少了一點生氣 就是可以互動的東西 感覺就像假的

NPC也是 現在很多都是呆站著 等我們去找他們給任務
點他們不會問候 也不會轉頭
守城的時候都是一個樣子 不會隨意走來走去或說些無聊的話
以前各個種族都有自己的問候話還有走路姿勢 還會生氣
現在新地區的NPC都沒有了 讓我興高采烈去交任務的時候都變得很無聊
從頭到尾都一直出戲 魔獸世界不是一個世界 而變成一個單純的遊戲
解任務的心情就差很多 也沒那麼想解了

最後是希望狼人新手區可以重做
要不然其他種族都可以有節慶時回去看看自己的出生地
狼人就不行 其他地區的狼人建築又很少
或者是在某張地圖設一些狼人聚落也可以
不要是達那蘇斯那種排排站一圈那種無聊的
而是有人再走動 有人在生活的那種村落
要不然玩狼人到最後有種孤寂感XD 真的是沒有家的孩子.,..

一不小心就寫了很多自己的心情
主要是很喜歡這個遊戲 但是很多東西卻已經找不到了
那種可以讓我一直在這片土地上流浪的那種生活跟冒險魅力
現在已經少了很多
希望魔獸的運營者不要忘了這些小細節的經營
這些是魔獸最有趣的地方之一

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.103.180
※ 編輯: kouyoulin 來自: 219.84.103.180 (07/22 14:15)
※ 編輯: kouyoulin 來自: 219.84.103.180 (07/22 14:19)
psychoF:我跟你相反覺得北風機器人那塊很煩XD 07/22 14:31
psychoF:舊任務有人情 新任務有創意 各有優缺點@@ 07/22 14:31
iam0718:還記得閃金鎮的公主任務 小戰士死好幾次 07/22 14:44
avatarboy:我一直記得叫獸人新手去揍偷懶苦工的任務 07/22 14:44
avatarboy:很多任務要你去婊人真的很好笑 07/22 14:46
ruiun:我超喜歡CATA東瘟疫地馬車歡樂大家族的故事 07/22 15:08
ruiun:尤其是我終於可以帶著小妹妹幽靈離開那個傷心地 07/22 15:08
ruiun:還有就是某地區幫紅龍拿到純淨黑龍蛋的任務線 07/22 15:09
ruiun:"請幫我照顧他" 我超想帶著這顆蛋去找黑龍王子的啊 07/22 15:10
dort:重製的艾澤拉斯還是有許多經典任務的,而且玩起來更有意思 07/22 15:13
dort:東瘟疫的商隊冒險、西瘟疫的安多哈爾之戰、荒蕪之地淨化黑龍 07/22 15:14
nsuwei:我反而覺得改版後的舊大陸任務精采多了 07/22 15:14
dort:中卡林多的部落聯盟激戰、荊棘谷的食人妖復辟陰謀等等 07/22 15:16
dort:而且帶入感更深,不是和許多NPC互動冒險,就是扮演英雄偵探 07/22 15:17
dort:另外,椅子、床鋪、爐火都很多的,可以再仔細觀察就會發現了 07/22 15:19
Allen0315:為什麼最近常常有人打"一"打成直的@@? 是注音的關係? 07/22 15:30
yokodream:推東瘟疫之地, 可以帶走小妹妹我超感動的T _T 07/22 15:35
wolf123:樓上感動的原因似乎... 喂~喂警察嗎? 07/22 15:48
Flamekaede:不會啦,其實5.0有很大的進步,NPC會開始找事做了XD 07/22 15:48
eric19850629:如果你有把古代的任務摸透徹的話 07/22 16:55
eric19850629:你不會覺得舊的有比較有故事性 07/22 16:55
eric19850629:很多舊時代任務了不起只有NPC對話就沒了 07/22 16:56
其實剛剛我做了海家爾山任務又想跑來碎碎念
看到回文我在想找DORT大去寫任務線會不會比較有趣
常常在板上拜讀DORT的文章 淺顯易懂 很好看
然後找蝶大去寫愛情故事線 嘿嘿

海家爾山的開頭就像蠻多新地區的開頭一樣 例如北列境跟外域
就是玩家接到一個召集令 去新地方集合
一去的第一關就看到戰場在眼前 敵人在眼前 就開始打仗
但是我覺得舊大陸他不會這麼做
一到新的地點 反而不會看到那麼多敵人
就像進去費伍德跟岑谷的時候
只看到一些小怪 可能感染瘟疫或是生病了
但是玩家還不知道是甚麼事造成的
這時候會有ㄧ些小哨站或是小商鋪接一些打小怪或是收集物料的任務
還會有ㄧ些村民支線 例如收集蜘蛛蛋做菜之類就是我最喜歡的庶民任務
接下來第二站才會看到其他的敵人 更強大的 或是神密組織才會出現
慢慢的玩家跑完整張地圖 才會看到這張地圖被侵害的全貌
就像拼圖一樣 一開始拼出一個小地方 最後拼出來的時候才知道是甚麼圖樣
我喜歡的是這種感覺

就像海加爾一開始就有索爾出現的任務
要是是舊地圖的安排
應該是一開始找到破損的部落衣服布料
需要去暴風城鑒定
再去找可能大德魯伊之類
最後才確定是索爾的衣服 然後再去找陶土議會或者是誰收集一些東西
之後才發現索爾被抓的真相
這時再加入他的愛人傷心要把他找回來的戲碼
這樣感覺比較有像在冒險
要不然一開始就全部演完 那接下來不就是要繼續殺怪而已

同樣的故事要是多加一些梗 或是轉折 也許就會變得很不一樣
※ 編輯: kouyoulin 來自: 219.84.103.180 (07/22 17:23)

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